中小學數學遊戲開發與推廣計畫

點擊上方logo進入平臺頁面!

速戰數決學習平臺致力於提供學習者有趣且實用的數學學習體驗。透過一系列的數學遊戲和練習,能扶助學習思維且融入教師教學,期望協助學生強化數學推理和思考,同時激發對數學的興趣和熱情,使學習變得更加輕鬆、有意義!

遊戲化學習體驗

通過遊戲化的方式讓學生可以通過闖關、獲得獎勵等方式感受到成功的成就感,進而提高學習效果。

依據年齡個性化學習

為不同年齡階段學生設計相應的數學遊戲,個性化學習方式能夠讓學生按照自己的節奏無痛學習。

多種數學知識涵蓋

涵蓋了多種數學知識點,從基礎到進階。學生可以全面學習數學知識,掌握不同層次和難度的數學知識。

計畫說明

本計畫透過「速戰數決數位數學遊戲平臺」,推動數位遊戲式學習在中小學數學教育中的應用,提升學生的學習興趣與動機。計畫重點包括遊戲平臺優化、教學模組開發、推廣工作坊、種子教師培育與學校合作,推動數位數學遊戲於課堂中的實作應用。

計畫目標

一、研發與優化數學遊戲:研發兼具數學概念與趣味性的數位數學遊戲,並優化平臺操作功能。
二、導入AI適性評量:建置 AI 適性評量與個別化回饋機制,以提升學生學習成效與教師教學應用。
三、推廣平臺遊戲:發展遊戲融入課堂之教學模組與推廣機制,透過教師培訓、跨校工作坊及課堂實作,擴大平臺於中小學數學教學現場之應用與影響。

預期成果

一、研發與優化數學遊戲:完成國小、國中及高中階段共 3 款數位數學遊戲之研發、趣味化設計與平臺優化。
二、導入AI適性評量:完成國小、國中及高中階段共 3 款 AI 適性評量之建置與平臺整合。
三、推廣平臺遊戲:舉辦 20 場推廣工作坊、2場雲端工作坊、培訓教師如何於數學課堂中融入數位數學遊戲進行教學。

參與人員

◆計畫主持人
楊凱琳:國立臺灣師範大學數學系 教授

◆協同主持人
陳致澄:國立高雄師範大學數學系 教授
王婷瑩:國立臺灣師範大學數學系 教授
賴以威:國立臺灣師範大學電機工程學系 副教授

◆諮詢教授
李源順:臺北市立大學數學系 名譽教授
鄭英豪:臺北市立大學數學系 副教授
許慧玉:國立清華大學數理教育研究所 教授
吳育龍:國立臺中教育大學數位內容科技學系 教授

◆參與教師

國小組

高齊偉:新竹縣湖口鄉新湖國民小學 教師
王謄銘:臺中市西屯區國安國民小學 教師
許庭禎:南投縣水里鄉成城國民小學 教師
林子晴:嘉義縣水上鄉水上國民小學 教師
謝仲威:臺南市安南區安順國民小學 教師
魏麗枝:臺中市南屯區永春國民小學 教師
林柏寬:臺南市立永康國民中學 教師

 

國中組

林世平:臺南市立新興國民中學 教師
李慧玲:桃園市立中興國民中學 教師
王方均:新竹市立新科國民中學 教師
劉建成:桃園市立平鎮國民中學 教師
鄧家駿:臺北市立景興國民中學 教師
張敬楷:臺北市國立臺灣師範大學附屬高級中學(國中部) 教師
謝熹鈐:桃園市立山腳國民中學 教師
吳冠霖:新北市私立崇光高級中學 教師
施柏帆:臺北市立南門國民中學 教師

 

高中組

徐政業:新北市立海山高級中學 教師
洪志瑋:新北市立泰山高級中學 教師
魏辰亦:臺中市立豐原商業高級中學校 教師
林冠成:康橋國際學校秀岡校區 教師
張婉吟:臺北市立民權國民中學 教師
林鈺傑:臺北市立明湖國民中學 教師
洪婉凌:新北市立海山高級中學 教師

影片製作清單