一、 111年7月1日至112年6月30日期間,針對四、七、十年級分別產出6+1款數位數學遊戲,共21款數位數學遊戲。
二、 112年7月1日至112年12月31日期間,針對五、八、十一年級分別產出4款數位數學遊戲,共12款數位數學遊戲。
三、 平均每款遊戲有6千人次使用;針對111年7月1日至112年6月30日期間開發的21款遊戲,共約12萬5千人次使用。
四、 平均每年級有30位教師為種子教師,針對111年7月1日至112年6月30日期間的四、七、十年級開發的數位數學遊戲,共有90位種子教師參與數位數學遊戲融入教學之專業發展。